基本上按照这篇文章可以 https://wiki.unrealengine.com/Compiling_For_Linux
详细一些的可以看这里 https://wiki.unrealengine.com/Dedicated_Server_Guide_(Windows_%26_Linux)
但是容易漏掉的步骤是:安装了 Toolchain,设置好环境变量后,还需要运行引擎下的 setup.bat, 重新下载一些Linux下的so和标准库。
否则会发生 ”new” file not found 的错误。
这里还有两篇: